Craft Mermaid Skill
!Skill !Claude Code !Codex !Node !License
一个面向 Codex、Claude Code 和其他本地 Agent 的 Mermaid Skill。它把 Craft Agents 的图表选择、 生成、渲染和视觉复检流程封装成可移植 Skill,并使用相同的 beautiful-mermaid 渲染器系列与匹配的明暗主题。
这个项目交付规范化 .mmd 源码和高分辨率 .png 文件,而不是依赖宿主对 Mermaid 代码块的默认预览。这样在不同 Agent 中使用时,图表外观更稳定。
30 秒开始
npx skills add https://github.com/chunkithwang/craft-mermaid --skill craft-mermaid安装 Skill 后,让同一个安装 Agent 继续在实际安装目录初始化并验证渲染运行时:
CRAFT_MERMAID_DIR="/absolute/path/to/craft-mermaid"
node "$CRAFT_MERMAID_DIR/scripts/setup-runtime.mjs"常见安装位置包括项目内的 .agents/skills/craft-mermaid、用户级的 ~/.agents/skills/craft-mermaid、~/.codex/skills/craft-mermaid 或 ~/.claude/skills/craft-mermaid。以安装器实际返回的路径为准。 初始化脚本会执行锁定版本的 npm ci 和 npm test;因为这一步可能访问网络 并修改 Skill 目录,安装 Agent 应先请求授权,但不应把它拆成另一项安装任务。
安装后直接对 Agent 说:
用 Craft Mermaid 把这套支付流程画成一张高清流程图,并做视觉复检。也可以试这些请求:
把这份系统设计整理成 Craft 风格的架构图。
用时序图说明 OAuth 登录流程,使用深色主题。
把这段 Mermaid 渲染成高清 PNG,检查是否有文字裁切或节点重叠。安装
方式一:Skills CLI 安装(推荐)
npx skills add https://github.com/chunkithwang/craft-mermaid --skill craft-mermaid安装器完成后,让安装 Agent 使用它报告的 Skill 目录完成依赖安装与验证:
CRAFT_MERMAID_DIR="/absolute/path/to/installed/craft-mermaid"
node "$CRAFT_MERMAID_DIR/scripts/setup-runtime.mjs"setup-runtime.mjs 不应省略。Skills CLI 只安装 Skill 文件,不会执行项目脚本; 这个初始化入口会检查 Node.js 版本、执行 npm ci,再运行 smoke test。Skill 的决策流程可以在没有依赖时被 Agent 读取,但 PNG 渲染、确定性检查和 视觉复检链路将无法完整执行。
方式二:把下面这段话直接发给 AI
> 帮我安装 craft-mermaid Skill。请按下面步骤执行: > > 1. 确认本机已安装 Node.js 20 或更高版本。 > 2. 执行 > npx skills add https://github.com/chunkithwang/craft-mermaid --skill craft-mermaid。 > 3. 不要在 skills add 完成后停止。找到安装器返回的实际 craft-mermaid > 目录;依赖安装可能访问网络并修改该目录,因此先向我请求授权。 > 4. 获得授权后,运行 > node <实际安装目录>/scripts/setup-runtime.mjs。它会依次执行锁定依赖的 > npm ci 和 npm test,任一步失败都视为安装未完成。 > 5. 检查 SKILL.md、assets/、references/ 和 scripts/runtime/ 是否存在, > 并告诉我实际安装路径和测试结果。
把这段话发给 Codex、Claude Code、Cursor 或其他有文件系统和 shell 权限的 Agent,它可以完成安装和验证。
方式三:手动命令行
Codex:
git clone https://github.com/chunkithwang/craft-mermaid.git ~/.codex/skills/craft-mermaid
node ~/.codex/skills/craft-mermaid/scripts/setup-runtime.mjsClaude Code:
git clone https://github.com/chunkithwang/craft-mermaid.git ~/.claude/skills/craft-mermaid
node ~/.claude/skills/craft-mermaid/scripts/setup-runtime.mjs其他支持 Agent Skills 的工具,请把完整仓库克隆到该工具约定的 Skill 目录,再执行同一个 scripts/setup-runtime.mjs 初始化入口。
Skills CLI 更新
明确指定要更新项目级还是全局 Skill:
# 项目级
npx skills update craft-mermaid --project
# 全局
npx skills update craft-mermaid --global如果 Skills CLI 报告 Craft Mermaid 已更新,它会替换 Skill 目录,原来的 scripts/runtime/node_modules 不会被恢复。更新 Agent 必须继续定位实际安装 目录,并在获得依赖安装授权后运行:
CRAFT_MERMAID_DIR="/absolute/path/to/installed/craft-mermaid"
node "$CRAFT_MERMAID_DIR/scripts/setup-runtime.mjs"如果 Skills CLI 报告已经是最新版,则不要重复安装依赖。
也可以把下面这段话直接发给 AI:
> 帮我更新 craft-mermaid Skill。请先确认它是项目级还是全局安装,再使用 > 对应的 npx skills update craft-mermaid --project 或 --global。不要在文件 > 更新后停止:如果 Skills CLI 确认 Craft Mermaid 已更新,找到更新后的实际 > Skill 目录,先向我请求依赖安装授权,再运行 > node <实际安装目录>/scripts/setup-runtime.mjs,并报告更新路径和测试结果。 > 如果它已经是最新版,不要重复执行依赖安装。
手动 Git 更新
CRAFT_MERMAID_DIR="/absolute/path/to/installed/craft-mermaid"
git -C "$CRAFT_MERMAID_DIR" pull
node "$CRAFT_MERMAID_DIR/scripts/setup-runtime.mjs"在 Git 实际拉取到新提交后重新执行初始化入口,使本地运行时与仓库中的 package-lock.json 保持一致,并立即验证渲染链路。
DeepSeek Harness 安装(bundle)
这个仓库同时是一个 DeepSeek Harness profile bundle:根目录 package.json 声明 dsh.bundle.patch,cordis.patch.yml 注册一个只服务于本仓库自身的 skill 提供器,以及 craft_mermaid_render / craft_mermaid_setup 两个模型工具。
dsh plugin --profile web add "github:chunkithwang/craft-mermaid#main"
dsh --profile web装好后在会话里直接说「用 Craft Mermaid 画一张……」,或让 Agent 调用上述工具。 根目录的 SKILL.md 会被自动发现为 skill;其余文件布局与 Codex / Claude Code 安装方式完全一致,两种分发互不影响。
注意:bundle 安装只带文件、不会自动执行依赖安装。首次安装后运行一次 craft_mermaid_setup(或在 bundle 目录执行 node scripts/setup-runtime.mjs),bundle 更新后同样需要重跑。
为什么不只输出 Mermaid 代码块
不同编辑器和聊天客户端可能使用不同 Mermaid 版本、主题和布局参数。相同 源码在宿主预览中不一定拥有相同外观。
Craft Mermaid 会:
1. 根据内容选择兼容的图表类型和方向。 2. 用固定版本的 beautiful-mermaid 和 Craft 明暗主题渲染。 3. 生成规范化 Mermaid 源码和高分辨率 PNG。 4. 在内存中对 SVG 中间结果做确定性检查,不写入 SVG 文件。 5. 在宿主支持查看图片时复检 PNG,并最多自动修复两轮。
因此,可移植的视觉结果是生成的 PNG,而不是聊天界面重新渲染的代码块。
支持的图表
| 图表 | Mermaid 语法 | 适合场景 |
|---|---|---|
| 流程图 / 架构图 | graph、flowchart | 工作流、系统关系、决策路径 |
| 状态图 | stateDiagram-v2 | 生命周期、状态迁移 |
| 时序图 | sequenceDiagram | API、认证、服务调用 |
| 类图 | classDiagram | 类型和继承关系 |
| ER 图 | erDiagram | 数据模型和实体关系 |
| XY 图 | xychart-beta | 简单趋势、柱线对比 |
为了保持 Craft 兼容模式的渲染效果,当前不会静默切换到 Mermaid CLI、Kroki 或其他渲染器。遇到不支持的图表类型时,Skill 会说明限制,而不是输出一个 外观不同但未标注的结果。
直接使用渲染器
除了让 Agent 自动调用,也可以直接运行:
node /absolute/path/to/craft-mermaid/scripts/runtime/render.mjs \
--input diagram.mmd \
--out-dir output \
--theme craft-light \
--json可用参数:
--input <path> Mermaid 源文件,必填
--out-dir <path> 输出目录,必填
--theme craft-light|craft-dark
--scale <factor> 默认 3
--max-width <pixels> 默认 4096
--max-height <pixels> 默认 3072
--json 向标准输出打印机器可读校验结果典型输出:
diagram.mmd
diagram.png输入和输出位于同一目录时,规范化源码会写为 diagram.normalized.mmd,不会覆盖原文件。
视觉复检
Skill 会先在内存中检查 SVG 中间结果的尺寸、危险内容和异常复杂度,再在宿主 有图片查看能力时检查 PNG 的文字裁切、节点重叠、边线交叉、可读性、分组和 留白。校验结果不会额外写成报告文件。
视觉复检有明确边界:
- 宿主能查看图片时,Agent 才能将结果标记为
passed或failed。 - 宿主不能查看图片时,只能记录为
skipped,不能把源码检查冒充视觉通过。 - 自动调整最多两轮,之后会保留产物并报告未解决问题。
评分和复检数据格式见 [references/visual-review.md](./references/visual-review.md)。
平台支持
| 平台 | 状态 | 说明 |
|---|---|---|
| Codex | 支持 | 可生成文件、运行渲染器并查看 PNG |
| Claude Code | 支持 | 可生成文件和运行渲染器;视觉复检取决于宿主图片能力 |
| Cursor / 其他本地 Agent | 可用 | 需要支持 Agent Skills、文件读写和 shell 命令 |
| 普通 Chatbot | 不推荐 | 缺少文件系统或命令执行时只能生成源码,无法保证渲染结果 |
环境与一致性说明
- 需要 Node.js 20 或更高版本。
- 运行时固定使用
beautiful-mermaid@1.1.3和
@resvg/resvg-js@2.6.2。
- 提供
craft-light和craft-dark两套主题。 - 内存中的 SVG 会把主题色解析为具体颜色、清理折线端点的亚像素残段,并使用
固定尺寸的箭头 marker,避免方向偏转;它只参与校验和 PNG 光栅化,不会落盘。
- PNG 默认按 3 倍像素密度渲染,上限为 4096×3072;可通过
--scale和最大
尺寸参数调整。渲染时使用系统字体回退,不同系统的文字度量可能轻微不同。
- 自定义
style或classDef会覆盖便携主题,除非用户明确要求,否则 Skill
会避免使用。
目录结构
craft-mermaid/
├── SKILL.md
├── agents/
│ └── openai.yaml
├── assets/
│ └── themes/
│ ├── craft-light.json
│ └── craft-dark.json
├── references/
│ ├── syntax.md
│ └── visual-review.md
└── scripts/
├── setup-runtime.mjs
└── runtime/
├── render.mjs
├── inspect-svg.mjs
├── smoke-test.mjs
├── package.json
└── package-lock.json来源与许可证
本项目包含从 Craft Agents OSS 适配的工作流指导、Mermaid 语法文档、源码规范化逻辑、渲染器配置和默认主题值。 详细归属见 [NOTICE](./NOTICE)。
项目采用 [Apache License 2.0](./LICENSE)。运行时依赖遵循各自的软件许可证。