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dsh-crew
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把 Claude Code 和 Codex 作为实时终端开在 dsh 旁边。你看得见它们干活,也随时能接管键盘。
dsh 本来就能把活派给它们 —— subagent-claude-code 和 subagent-codex 会启动对应产品、交给它一个任务,然后把最后一句话带回来。它们刻意不做的, 是让你看见过程:没有进度流,没有人介入的通道,面向模型的终端工具 文档里明写着 "no TUI"。
0.1.0-rc.8 把这两个 subagent 改成了按需安装的 Profile Bundle,给 Codex 加了 具名实例,还加了非交互的权限模式 —— 这不是把差距补上了,而是把分工画得更清楚。 看 rc.8 的 provider 说明:每次 query 依然 "never waits for a user interface", AskUserQuestion 依然是关的,而且除 bypass 模式外,canUseTool 现在会直接 拒绝任何当场需要人确认的请求。上游是在有意把无人值守的委派做得更好。 这个插件负责另一半:你想亲眼看着它跑,并且能随时回答它。
dsh-crew 补上缺的那一半。每个成员都拿到一个真实 PTY,在本会话的工作区里 跑它自己的 CLI,并把字节流送到 Web UI 的一个面板里。中间那一栏的 agent 负责让它们入座、给它们派活;而这一切的每一次击键你都看得见, 任何时候都可以直接在面板里打字。
    
</td> <td width="60%" valign="top">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/dshworks/dsh-crew/main/docs/crew-dark.png" alt="dsh Web UI 中 Chat 和 Trajectory 旁边打开的团队标签页:入座栏里列着 Claude Code、Codex 和 dsh,一个面板里跑着真实的 Claude Code 终端界面,工作目录就是本会话的工作区" width="100%">
</td> </tr> </table>
安装
dsh plugin --profile web add @dshworks/dsh-crew
dsh --profile webdsh plugin 转发给 pnpm,所以 pnpm 需要在 PATH 上。下一个会话里, 团队标签页就会出现在 Chat 和 Trajectory 旁边。
不需要额外配置。入座栏会列出它能找到的所有成员,找不到的那些则被禁用 —— 原因直接写在按钮上,所以缺失的 codex 显示为 codex is not on the host PATH,而不是点下去一秒后才失败。
两半
人的那一半是分屏:一条入座栏,每个入座成员一个面板。面板是真终端 —— 有颜色、有光标定位、跑的是产品自己的 TUI —— 因为这个插件搬运的是 CLI 的 字节,而不是重新实现它的界面。你随时可以往里打字,用 Ctrl-C 中断它, 或者用群发输入框把同一句话同时送进所有存活面板, 让两个 agent 并排回答同一个问题。
agent 的那一半是五个工具,中间栏的模型用它们来带队:
crew_list → 谁能入座,谁已经在场
crew_seat(agent: "claude") → 开一个面板,返回它的 id 和第一屏
crew_send(pane: "…", message: "…") → 打字、回车,然后等它安静下来
crew_send(…, run_in_background: true) → 立刻返回一个 job id,答案随完成通知回来
crew_peek(pane: "…") → 此刻的屏幕,和人看到的一模一样
crew_dismiss(pane: "…") → 结束这个进程共用同一个界面正是重点:派活和观察落在同一个终端上 —— agent 的 crew_send 和你的眼睛看的是同一块屏幕,而不是一个任务 API 加一份日志。
用 tools: false 关掉工具,分屏照常工作,只是团队变成纯人工驱动。
为什么 crew_send 要等
编程 agent 的回答要几十秒才出来。发完就返回会逼模型轮询, 每采样一次烧掉一个 turn。所以 crew_send 在面板安静下来时才返回 —— 即渲染出的屏幕在一段静默窗口内不再变化。超时了它会明说, 并让模型稍后 crew_peek;成员那边照样继续干。
但只看「安静」在两个方向上都不够,而这三处修正都来自真实 CLI, 不是来自测试用的那个 shell:
- 回车和消息分两次写。 两个产品都会把「一串字节以回车结尾」当成
粘贴,回车于是变成输入框里的换行 —— 所以 message + "\r" 一次写完 只会把任务打进输入框,一个字都没发出去。此时面板反而静了下来, 只按静默判定的话,模型拿回的就是自己那句还没发出去的问题。
- 没画出来的屏幕不算安静。 还没渲染出第一帧的 CLI 安静得很,
所以入座要同时等到「有内容」和「静下来」,才算这个成员就位。
- 第一屏可能是个对话框,而插件不会替你回答它。 在还没被信任过的
目录里,两个产品打开的都是自己的信任提示,而不是输入框。工具会把这件事 说清楚,并把决定权交给调用方:先用 crew_send 回答对话框 —— 空消息就是按一下回车 —— 等输入框出来了再发任务。任务发进对话框, 就是被打进了对话框,而其中的数字还可能顺手选中一个选项: 「从 1 数到 12」这句话,就曾经选中过 *2. No, quit*。 替产品答信任提示,不是插件该做的决定。
后台发送
crew_send 带上 run_in_background: true,这份等待就从当前 turn 挪到 harness 的 job 接缝上:
crew_send(pane, message, run_in_background: true)
→ started crew job crew-1 — job_output to read, crew_peek to watch
…… 模型继续干别的;人继续看着那个面板 ……
→ background job crew-1 (crew: Codex ← Reply with exactly …) finished
→ job_output(crew-1) → 成员说了什么job 归调用的那个 agent 所有,所以 job_list、job_output 沿用 harness 自己的会话围栏,完成通知也会唤醒空闲的模型,而不是丢掉。job_kill 会停掉这份等待、向面板前台发 SIGINT,并让面板继续在座 —— 派活被取消,不构成关掉一个有人正在看的终端的理由。这个 SIGINT 是否也终止了成员当前那一轮,由产品自己决定(有的只认 Esc); 而面板还开着,正是这件事仍然可挽回的原因:人随时可以接过键盘。 它需要 ctx.jobs 以及调用方 agent 能够到的 job controller; 缺了就如实说明,而不是抛异常。enableRunInBackground: false 可以把这个参数整个去掉。
两条路径返回的都是新增的那些行,而不是整屏:屏幕会与打字前取下的 标记做差,于是模型读到的是答案本身,不必在自己早已看过的横幅里再找一遍。 原地重绘的 CLI 算不出可用的差集,那就照旧返回整屏 —— 而 screen 字段无论如何都带着它。
为什么宿主还要再跑一个终端模拟器
原始终端字节适合发给浏览器,却完全不适合塞进上下文窗口:全屏 CLI 会绝对定位光标并重绘,所以字节流里大部分是转义序列,同一段文字还出现好几遍。 剥掉转义序列并不能解决问题 —— 那样得到的是按到达顺序叠在一起的碎片, 不是屏幕。
于是宿主用浏览器同款模拟器、以无头方式跑同一份字节。crew_peek 返回的就是人正在看的那张字符网格。这也是本插件唯一需要依赖终端模拟器的原因。
名册
| id | 名称 | 命令 |
|---|---|---|
claude | Claude Code | claude |
codex | Codex | codex |
dsh | dsh | dsh |
每个都以交互形态启动 —— 不带 prompt 参数的裸命令, 这才会让 CLI 进入它自己的终端界面,而不是一次性模式。
名册条目是数据,不是代码。加第四个 agent 就是一行配置, 永远不需要新包:
# ~/.dsh/profiles/web/cordis.patch.yml
- id: dsh-crew
config:
agents:
- id: aider
label: Aider
command: aider
accent: '#7c3aed'id 与内置项相同的行会逐字段覆盖那个内置项, 所以把 claude 指向一个包装脚本只需一行。enabled: false 则移除一个。
配置
| 键 | 默认值 | 含义 |
|---|---|---|
agents | [] | 额外成员,或按 id 覆盖内置项 |
trustedHosts | [] | 除环回外还允许访问这两个路由的 authority,与部署已有的 --trusted-host 保持一致 |
cols / rows | 100 / 30 | 浏览器没量出尺寸时的面板几何 |
scrollbackBytes | 262144 | 每个面板保留的原始输出,用于重新加载后重绘 |
maxPanesPerSession | 6 | 单会话同时打开的面板上限 |
graceMs | 3000 | 关闭面板时从 SIGTERM 到 SIGKILL 的宽限 |
tools | true | 是否向 dsh agent 暴露这五个工具 |
enableRunInBackground | true | 是否提供 crew_send 的 run_in_background,需要 harness 的 job 接缝 |
安全
开一个面板就是在运维者的机器上起一个进程, 所以本插件挂的这两个路由,标准比只读路由更严。
- 工作目录绝不由浏览器决定。 它来自请求指名的那个 dsh 会话,
与 harness 自带的 subagent provider 取法完全一致。会话解析不出来时 直接拒绝,而不是回退 —— 回退到服务端 cwd 意味着仅凭一个不认识的 id, 就把 dsh 启动目录的写权限交给了一个编程 agent。
- 两个路由都有请求围栏:
Hostauthority(环回,或trustedHosts
中声明的项)加 Sec-Fetch-Site/Origin。格式不对的 trustedHosts 条目会让加载失败,而不是留到请求时才报错。
- 控制路由要求
application/json。 这是实打实的控制项:
跨站"简单请求"正是浏览器不带 CORS 预检就发出的那种,而它设不了这个媒体类型, 所以恶意页面无法盲打到一个有副作用的操作上。
- WebSocket 需要一次性 token,由通过围栏的控制路由签发,30 秒内有效 ——
这才证明了是一个通过围栏的调用方要的这条流。
- 工具调用只能碰本会话自己的面板。
- 这里不写会话日志。 原始终端字节不是对话状态。
围栏回答的是"这个请求是不是来自本机的 dsh UI"。它不是认证, 网络可达性依旧由 webserver 的 bind 策略决定 —— 如果你把 dsh 暴露到 localhost 之外,那才是真正要紧的决定。 详见 [SECURITY.md](SECURITY.md)。
做的时候踩到的几件事
- 不带原生依赖。 PTY 来自 harness 的 subprocess 接缝
(ctx.subprocess.spawnTerminal),因此本包继承了它的凭据擦除和进程树拆除, 自己不带任何编译扩展。node-pty 只是 devDependency,用来对着真 PTY 跑测试。
TERM由面板自己声明,不继承。 harness 服务通常从非交互 shell 启动,
于是环境里的 TERM 是 dumb;而编程 CLI 读到 dumb 会正确地判断自己不在终端上,从而关掉颜色和光标定位 —— 那恰恰是面板存在的意义所在。面板声明 xterm-256color / truecolor, 这也确实就是浏览器那一端的真实情况。
dist/client.js是提交进仓库的。 安装这个包不该需要构建步骤。
npm test 会先跑 build-client --check, 所以过期的 bundle 会在 CI 上失败,而不是发到 npm 上去。
开发
pnpm install
pnpm test # 33 个测试,跑在真 PTY、真 socket 和真围栏上
CREW_REAL_CLI=1 pnpm test # 再加 4 个:真的把 claude 和 codex 请进来那个可选套件是让「写到线上的字节」保持诚实的地方:它在一个临时工作目录里 请每个产品入座,回答它开机时弹出的对话框,再让它回答一条两行的消息 —— 前台和后台各一次。它需要凭据、要花模型 token,所以默认不跑。
见 [CONTRIBUTING.md](CONTRIBUTING.md)。
许可
MIT —— 见 [LICENSE](LICENSE)。